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- Circles shared the polygons' band (3000), so the one added later was on top. Bands now come from overlayStackZ (js-sdk-core): ground image 1000, polygon 2000, circle 3000, polyline 4000. - The ground image rectangle had height 0, which made it an ordinary primitive drawn over every ground primitive, i.e. over the polygons. It is ground geometry in the ground-image band now. - Marker tiles stay an imagery layer (Cesium draws imagery under every ground primitive), but are kept above the app's rasters. Needs the js-sdk-core release with overlayStackZ.
This was referenced Nov 8, 2026
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This was referenced Nov 8, 2026
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なぜ
利用者の決定で、すべてのプロバイダ・3 プラットフォームで、オーバーレイを下から次の順に重ねます。
追加した順・送り直した順(clearOverlays の後など)・デザイン変更の後に左右されません。帯の中は zIndex、同じ zIndex なら渡された順です。
プロバイダごとに重なり順がばらばらでした(TomTom のラスターがポリゴンを覆う、送り直した GroundImage がポリゴンより上に来る、GL 系でサークルがポリゴンの下になる、など)。
何を変えたか
overlayStackZから取ります(GroundImage 1000、ポリゴン 2000、サークル 3000、ポリライン 4000)。載せ直しでの変更: develop の geodesic の修正(ポリゴンの輪郭を ArcType.RHUMB にして塗りと同じ線をたどる)と衝突しました。RHUMB はそのまま残し、zIndex だけ
groundZIndex('polygon', z)にしました。地図のラベルとの関係(今のまま)
今のままです。GL 系(MapLibre・Mapbox・MapTiler・Mappls・TomTom・Longdo)は、ラスターがベースマップのラベルの下、GroundImage・図形・マーカーはラベルの上(変更なし)。ラスターの帯を一番下にする決定とは矛盾しません(ラスターは自分の他のレイヤーより下で、かつラベルの下)。ラベルの扱いを変えるなら別の判断が必要です。
検証
2026-11-08 に develop(fix/mapview-teardown、fix/geodesic-polygon-fill、fix/clear-followups、refactor/polygon-controller などのマージ後)の上に載せ直してから確かめています。
OverlayStacking.test.mjs(追加順 5040 通り)、GL 系 6 本のOverlayStackOrder.test.mjs(120 通り・送り直し・スタイルの差し替え)が通ります。test/PolygonController.test.mjsの偽の地図にgetLayersOrder()を 1 行足しました(stacking は今のレイヤー順を読んで beforeId を決めるため。本物の地図にはある API で、テストの期待する並びは変えていません)。確認できていないもの
関連 PR(
fix/overlay-stacking-orderの一式)マージの順番:
fix/clear-strategyの一式(先に入れる想定。衝突はしないことをgit merge-treeで確認済み)fix/maptiler-overlay-restoreの上に載せています(同じ削除処理を両方が書き換えたため)。先に restore の PR(Remove style layers and sources by object so they can come back android-for-maptiler#17)を入れてください。