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Stack overlays in one band order, whatever order they arrive in - #14

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fix/overlay-stacking-order
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@wf9a5m75

@wf9a5m75 wf9a5m75 commented Nov 8, 2026 •

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なぜ

利用者の決定で、すべてのプロバイダ・3 プラットフォームで、オーバーレイを下から次の順に重ねます。

  1. ラスターレイヤー(RasterLayerState)
  2. GroundImage
  3. ポリゴン(ネイティブのポリゴンと、ポリゴンのタイルレイヤーが同じ帯)
  4. サークル
  5. ポリライン
  6. マーカー(ネイティブのマーカーと、マーカーのタイルレイヤーが同じ帯)

追加した順・送り直した順(clearOverlays の後など)・デザイン変更の後に左右されません。帯の中は zIndex、同じ zIndex なら渡された順です。

プロバイダごとに重なり順がばらばらでした(TomTom のラスターがポリゴンを覆う、送り直した GroundImage がポリゴンより上に来る、GL 系でサークルがポリゴンの下になる、など)。

何を変えたか

Google はポリライン・ポリゴン・サークル・GroundOverlay・タイルレイヤーを 1 つの zIndex で比べます。前は各オーバーレイの zIndex をそのまま渡していて(既定はすべて 0。GroundOverlay とマーカータイルは未設定)、同じ値は追加の順になり、送り直した GroundImage がポリゴンを覆い、サークルがポリラインを覆っていました。zIndex を OverlayStacking.globalZIndex にしました。マーカータイルはマーカーの帯です。

地図のラベルとの関係(今のまま)

今のままにしています。GL 系(MapLibre・Mapbox・Mappls・MapTiler)はラスターをベースマップの最初のラベルの下、他のオーバーレイはラベルの上です(MapTiler のラスターは、前はすべての上でしたが、他の GL 系に合わせてラベルの下に移りました)。Google はラベルを常にオーバーレイの上に描きます(変更なし)。MapKit だけは変わります: 帯の順を守るために全部を同じレベルに置く必要があり、ラスターと GroundImage が .aboveLabels から .aboveRoads(ラベルの下)へ移りました。ポリゴン・サークル・ポリラインは前からラベルの下です。逆に全部を .aboveLabels にすると、ポリゴン類がラベルの上へ移ります。今回は前者で、利用者の判断で承認済みです。

検証

2026-11-08 に develop(fix/mapview-teardown、fix/geodesic-polygon-fill、fix/clear-followups、refactor/polygon-controller などのマージ後)の上に載せ直してから確かめています。

  • ios-sdk-core の単体テスト 368 件すべて成功(OverlayStackingTests は 720 通りの追加順。前の MapLibre の差し込み方に戻すと 4 件落ちます)。api-surface は変化なし(@_spi)。
  • 10 プロバイダとも、同じブランチの core と組み合わせて api-surface.sh check が通りました(Longdo は develop のまま+stacking の core でビルド)。
  • develop + fix/clear-strategy + この PR 一式を合わせたアプリが実機向けにビルドでき、iPad 実機で MapLibre / MapKit を撮り直しました。普通に追加・逆の順・clearOverlays → 送り直し・デザイン変更 のどれでも、下から ラスター < GroundImage < ポリゴン < サークル < ポリライン < マーカー でした。
  • 載せ直す前に、全プロバイダを直す前・直した後で撮っています(core の PR の表)。

確認できていないもの

  • 載せ直した後に撮り直したのは MapLibre / MapKit のみです。develop で動いたのはポリゴンの densify だけで、レイヤーの差し込みには触れていないため、他は載せ直す前の撮影を有効としています。
  • ios-for-googlemaps の iOS 16/17 のビルドの問題は既存のまま(develop でも同じ)。
  • feat/polygon-tiling(未マージ)のポリゴンタイルは rasterKey(stateId:) でポリゴンの帯に入る用意だけしてあり、実物では確かめていません。

関連 PR(fix/overlay-stacking-order の一式)

マージの順番:

  1. fix/clear-strategy の一式(先に入れる想定。衝突はしないことを git merge-tree で確認済み)
  2. 各プラットフォームの core(android-sdk-core / ios-sdk-core / js-sdk-core)
  3. そのプラットフォームのプロバイダ(core の新しいヘルパーを使うので、core より先に入れるとビルドが通りません)
  • Android MapTiler は fix/maptiler-overlay-restore の上に載せています(同じ削除処理を両方が書き換えたため)。先に restore の PR(Remove style layers and sources by object so they can come back android-for-maptiler#17)を入れてください。
  • web はさらに js-sdk-core の npm 公開と、各 react-for-* の依存の引き上げが前提です(npm 公開はまだしない、という決定なので、web のプロバイダ PR はそれまで保留です)。

Google compares one zIndex across polylines, polygons, circles, ground
overlays and tile layers. Each overlay passed its own zIndex through
(all 0 by default; ground overlays and the marker tile layer never set
one), so equal values fell back to add order: a re-sent ground image
covered the polygons, a circle covered the polyline.

The zIndex is now OverlayStacking.globalZIndex (ios-sdk-core): each band
gets its own range, raster layers < ground images < polygons < circles
< polylines < markers, the overlay's zIndex orders within the band.
The marker tile layer is in the marker band. Markers are still drawn
above every non-marker overlay by the SDK itself.

Basemap labels stay above the overlays: Google draws its labels over
polygons and the rest regardless (unchanged).

Requires ios-sdk-core fix/overlay-stacking-order (OverlayStacking).
This was referenced Nov 8, 2026
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