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Every layer was appended with addLayer() in the order it arrived, so the raster (added last in a re-send) covered everything and ground images and polygons followed add order. LongdoOverlayStacking generates the JS that records each layer's band and zIndex on map.Renderer and inserts it before the lowest SDK layer with a higher key; rasters also stay below the basemap's first label. Stacking order (all providers, all platforms), bottom to top: raster layers < ground images < polygons < circles < polylines < markers. Needs android-sdk-core with OverlayStacking (fix/overlay-stacking-order).
This was referenced Nov 8, 2026
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This was referenced Nov 8, 2026
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なぜ
利用者の決定で、すべてのプロバイダ・3 プラットフォームで、オーバーレイを下から次の順に重ねます。
追加した順・送り直した順(clearOverlays の後など)・デザイン変更の後に左右されません。帯の中は zIndex、同じ zIndex なら渡された順です。
プロバイダごとに重なり順がばらばらでした(TomTom のラスターがポリゴンを覆う、送り直した GroundImage がポリゴンより上に来る、GL 系でサークルがポリゴンの下になる、など)。
何を変えたか
どのレイヤーも届いた順に
addLayer()で追加していたので、送り直しで最後に足したラスターがすべてを覆い、GroundImage とポリゴンは追加の順で決まっていました。LongdoOverlayStackingが JS を生成し、各レイヤーの帯と zIndex を map.Renderer に記録して、鍵がより大きい SDK のレイヤーのうち一番下のものの前に差し込みます。ラスターは今までどおりベースマップの最初のラベルより下です。地図のラベルとの関係(今のまま)
今のままにしています。MapLibre・Mapbox・Mappls・Longdo はラスターをベースマップの最初のラベルの下、ほかのオーバーレイはラベルの上です。Mapbox Standard はベースマップが import なので POI などのラベルは図形の上に出ます。Google はラベルを図形の上に描きます。MapTiler はベースマップのレイヤー一覧が取れないので、ラスターもラベルの上です(制約)。
検証
2026-11-08 に develop(fix/mapview-teardown、fix/geodesic-polygon-fill、fix/clear-followups、refactor/polygon-controller などのマージ後)の上に載せ直してから確かめています。
OverlayStackingTestを含む。落ちたのは develop でも落ちる 2 つだけ)。apiCheck: この PR の.apiの差分は追加のみ。*OverlayStackingを通っています。stacking の外でaddLayer*を呼ぶ箇所はありません)。fix/clear-strategy+ この PR 一式 + MapTiler の restore を合わせた APK)で、普通に追加・逆の順・clearOverlays → 送り直し・デザイン変更 を撮り直しました。確認できていないもの
.apiの取り残し)。関連 PR(
fix/overlay-stacking-orderの一式)マージの順番:
fix/clear-strategyの一式(先に入れる想定。衝突はしないことをgit merge-treeで確認済み)fix/maptiler-overlay-restoreの上に載せています(同じ削除処理を両方が書き換えたため)。先に restore の PR(Remove style layers and sources by object so they can come back android-for-maptiler#17)を入れてください。