B2B AI SaaS 기업에서 AI 서비스를 기획·운영하는 PM, 김성재입니다.
기업용 AI 문서 앱 웍스+를 기획부터 출시, 운영까지 맡고 있고, AI 캐릭터 스튜디오 몽글과 AI 인플루언서 마케팅 플랫폼 널리도 기획·운영합니다. 출시 뒤의 사용 기록과 고객의 말을 보고 다음 할 일을 정합니다. 회사 밖에서는 개인 서비스 두 개를 혼자 기획해 출시했습니다.
B2B AI SaaS 기업 · PM 2026.01 ~ 재직 중
- 기능 11개의 출시 4주 기록을 보니 도면 분석의 재사용률이 83%였습니다. 이 기능에 집중했고, 도면 분석은 이후 11주 연속 일반기업 주간 요청 1위를 했습니다.
- 활성 사용자 1명당 주간 요청이 2.4건에서 3.5건으로 늘었습니다.
- 심볼 찾기는 재현율이 0.82로 합격선 0.95에 못 미쳤습니다. 사람이 검수할 때 쓰는 보조 기능으로 범위를 좁혀 출시했습니다.
몽글 AI 캐릭터 스튜디오 · mongle.ai · 1인 기획, 운영
- 구현은 AI 코딩 도구로 했고, 이용권과 정기결제는 대표와 함께 설계했습니다.
- 가입하고도 첫 캐릭터를 완성하지 못한 사람이 많았습니다. 멈춘 사람 대부분은 원하는 캐릭터를 얻으려고 후보를 다시 뽑다가 크레딧을 다 쓴 경우였습니다. 용도를 먼저 고르게 하고 첫 시트를 무료로 바꾼 뒤, 첫 캐릭터 완성률이 27%에서 39%로 올랐습니다.
- 프로필 주소를 낸 참여가 3분 만에 승인된 일을 보고 콘텐츠 검수 기준을 만들었습니다. 판정 항목 4개, 수정 요청 2회, 24시간 안에 1차 판정입니다.
- 같은 등급 안에서는 조회수가 3배 넘게 차이 나도 단가가 같았습니다. 크리에이터 단가가 점수에 비례하도록 단가 체계를 다시 기획했습니다.
둘 다 혼자 기획하고 출시했습니다. 구현은 AI 코딩 도구로 했습니다.
사주가 궁금해도 대면 풀이는 3만~10만 원이고, 풀이에 쓰는 말이 어렵습니다. 토스 안에서 사주 풀이와 최대 6명 궁합을 보고, 궁금한 것은 이어서 묻게 만들었습니다.
- 팔자 계산은 만세력 엔진이 하고, AI는 계산된 팔자를 쉬운 말로 풀어 쓰는 일만 하게 나눴습니다.
- 본인 첫 풀이는 무료이고, 같은 사람을 다시 풀어도 과금하지 않습니다.
- 첫 화면부터 로그인을 띄우면 심사에서 막혀서, 값을 치르는 순간에 로그인을 받게 바꿨습니다.
화면 속 이름과 생년월일은 샘플입니다.
지도 위 중간 지점은 한강이나 산, 지하철 노선을 따지지 않습니다. 그래서 실제 이동시간이 사람마다 30분씩 벌어지기도 합니다. 반반약속은 친구들이 비슷한 시간에 도착하는 장소를 추천합니다.
- 평균 이동시간이 짧아도 사람 사이 차이가 크면 실패로 봤습니다. 허용 차이는 도심 5분, 광역 15분, 장거리 30분으로 나눴습니다.
- 회원가입 없이 결과를 링크 하나로 공유합니다.
- 미니앱으로 옮길 때는 광고 구좌와 공유 방식을 토스 정책에 맞게 바꿨습니다.
반반약속.com 화면 속 이름과 출발지는 샘플입니다.
AI 코딩 도구로 만들다가 번거로웠던 일을 도구로 만들어 씁니다.
AI-QA 2026.05 |
pinprompt 2026.10 |
| 구분 | 내용 | 시기 |
|---|---|---|
| 학력 | 동아대학교 컴퓨터공학과 졸업 | 2019.03 – 2025.02 |
| 교육 | 삼성 청년 SW·AI 아카데미(SSAFY) 13기 | 2025.01 – 12 |
| 인턴 | (주)동아창의혁신교육원 웹 인턴 | 2024.07 – 08 |
| 자격 | 정보처리기사 | 2025.09 |
| 자격 | PCCP Lv.3 (C++) | 2025.09 |
| 수상 | SSAFY 자율 프로젝트 발표회 1등 · 3D 인생네컷 UN;FRAME | 2025.11 |
| 수상 | SW Innovation Week FairDay 장려상 · FINE FRIENDS | 2024.11 |
| 수상 | 전국대학 SW 성과 공유 포럼 혁신상 · FINE FRIENDS | 2024.08 |
| 수상 | KCC 2024 학부생 논문 장려상 · FINE FRIENDS | 2024.07 |
| 대외활동 | 동아대학교 컴퓨터공학과 학생회장 | 2023 |
- 3D 인생네컷 UN;FRAME 6인 팀 PM. 3D 복원을 기다리는 5분 동안 2D 촬영과 인화를 이어 가도록 사용자 흐름을 설계했습니다.
- FINE FRIENDS 성격을 정한 AI와 영화 이야기를 나누는 학부 팀 프로젝트입니다. 4인 팀 팀장으로 AWS 서버를 구축하고 RAG·AI 설계를 함께 맡았습니다. 대화 데이터에서 명사를 뽑아 저장하는 방식을 직접 개발해 응답 성능을 약 30% 개선했습니다.



