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PlayerDoll English

一个基于 Shader 实现的玩家皮肤玩偶,无需额外添加皮肤贴图,即可实时显示玩家皮肤。
同时,你可以通过配置为玩偶添加自定义手持物品,让玩偶呈现更加丰富的效果。

Warning

不兼容光影包!

玩偶依赖资源包中的自定义 Shader 来实现玩家皮肤渲染。根据 Iris 的 Shader 加载机制,启用光影包后,资源包中的自定义 Shader 将被忽略,并改用光影包提供的 Shader。
由于 PlayerDoll 的实现原理,该限制无法通过配置进行解决。

PlayerDoll Preview

安装

  1. 将 PlayerDoll 文件夹整个放入:plugins/CraftEngine/resources/
  2. 执行 /ce reload all 命令重新加载 CraftEngine
  3. 安装完成

使用

获取玩偶

/ce item get playerdoll:player_doll

拿出的玩偶默认使用自己的玩家皮肤。

修改玩偶皮肤

手持需要修改的玩偶,执行:

/minecraft:item modify entity @s weapon.mainhand {function:"minecraft:set_components",components:{"minecraft:profile":"皮肤名称"}}

将 皮肤名称 替换为需要使用的玩家皮肤名称即可。

修改玩偶手中物品

手持需要修改的玩偶,执行:

/minecraft:item modify entity @s weapon.mainhand {function:"minecraft:set_custom_model_data",strings:{values:["右手物品","左手物品"],mode:"replace_all"}}

其中:

  • 第一个值为右手物品
  • 第二个值为左手物品

例如:

["diamond_sword","shield"]

物品名称必须已经在 PlayerDoll 的玩偶配置中注册 PlayerDoll/configuration/player_doll.yml

兼容性

  • 实现版本:Minecraft 26.2
  • 需要 CraftEngine 作为前置插件
  • 不兼容光影包
  • 其他 Minecraft 版本可能存在兼容性问题

About

A shader-based player doll with real-time skin updates.

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