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Release the map view and the controller when the map leaves the composition - #13
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Conversation
Nothing destroyed the MapView, so its render thread kept the old controller with every overlay. It is now destroyed through MapViewBase's onDestroyMapView (not stopped first: it was never started).
The state kept its own controller field, set on attach and never cleared, so a state the app keeps held the destroyed controller and every overlay of the old map. It now reads the base's attached controller, which MapViewBase detaches when the map is torn down. The polygon conductor's destroy() clears its polygon and outline managers, as core's PolygonController now does.
This was referenced Nov 8, 2026
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なぜ
何も MapView を破棄していなかったので、描画スレッドが古いコントローラとオーバーレイをすべて持ち続けていました。
何を変えたか
MapViewBaseのonDestroyMapViewから破棄します。一度も start していないので stop はしません。controllerフィールド(接続時に入れて二度と消さない)をやめ、基底の接続中のコントローラを読むようにしました。MapViewBaseが地図を破棄するときに外すので、アプリが持ち続ける state に古いコントローラとオーバーレイが残りません。destroy()で、ポリゴンと輪郭の manager を clear するようにしました(core のPolygonControllerと同じ)。別の PR との関係
#12(
refactor/polygon-controller)はMapplsPolygonConductorを削除して core のPolygonControllerに置き換えます。そちらが先にマージされた場合、この PR の conductor の変更は不要になります(core 側のdestroy()が同じことをします)。後にマージする側で衝突の手当てが要ります。関連 PR(同じ修正の一式)
fix/mapview-teardownは次のリポジトリにまたがります。core → compose → 各プロバイダの順にマージしてください。プロバイダの変更は、core のMapViewState.detachControllerと、compose のMapViewBase(onDestroyMapView = …)/MapViewLifecycleOwnerを使います。検証
タブレット(HA26Z6JL)の example-app で確認しました。区画データ(約 10 万ポリゴン)はポリゴンのタイル描画が要るので、検証には、このブランチのコミットを
feat/polygon-tiling/feat/overlay-on-addedの上に一時的に cherry-pick したブランチ(test/teardown-on-tiling、push していません)を使っています。am dumpheap -gで GC させて、GC 後のヒープを測りました。MapLibreViewController/GoogleMapViewControllerが残り、それぞれ 98,843 件の PolygonEntity を抱えていました。testDebugUnitTestとapiCheckを流しました。新しく足したテストはすべて通っています。失敗は次の 5 つで、どれも develop の時点で同じ理由で落ちています。確認できていないもの: