Skip to content

M* Yhteisöosallistumisen markkinointi: tee sisältöä ALT Zoneen #1679

Description

@psykkis

Tutustu ensin osallistumisen ohjeisiin:

(huom! tarkista huonekalujen osalta art bible, löytyy hakemalla meidän drivestä)

Vie ALT Zonen yhteisöosallistumisen mahdollisuus sinne, missä potentiaaliset sisällöntuottajat jo toimivat. Pelkkä julkaiseminen PRG:n omissa somekanavissa ei siis riitä. Etsi aktiivisesti sopivia ulkopuolisia yhteisöjä ja kanavia ja markkinoi niissä mahdollisuutta saada omaa sisältöä osaksi ALT Zone -mobiilipeliä.

Esim....

  • elektronisen musiikin, konemusiikin, ambientin ja säveltämisen ryhmät, sekä musiikkituottajien ja äänisuunnittelijoiden yhteisöt

  • suomalaiset ja kansainväliset pelinkehitysyhteisöt, sekä indie game dev -ryhmät ja Discordit

  • game art-, 2D art-, illustration- ja animation-yhteisöt, sekä graafikoiden ja kuvittajien ryhmät

  • peli-, media- ja musiikkialan opiskelijayhteisöt

  • kartoita kohderyhmiä ja niille sopivia some-, Discord-, foorumi- ja muita yhteisökanavia

  • tarkista ennen julkaisemista yhteisön säännöt ja sen, sallitaanko projekti- tai rekrytointijulkaisut

  • muokkaa viestit juuri kyseiselle kohderyhmälle sopivaksi

  • julkaisuissa on selkeä toimintakehotus osallistumisohjeisiin

  • seuraa millaiset julkaisut saavat näkyvyyttä, reagointeja, klikkauksia tai yhteydenottoja

  • kirjaa tähän GitHub-tehtävään, missä yhteisöissä sisältöä on markkinoitu ja millaisia tuloksia siitä saatiin, eli mitä julkaistiin ja mitä siitä opittiin

Activity

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment

Metadata

Metadata

Labels

Type

Projects

No projects

    Relationships

    None yet

    Development

    No branches or pull requests

    Issue actions